<dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn><dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn>
    <div id="n01pb"></div><sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup><div id="n01pb"></div><dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
    <div id="n01pb"></div>
    <div id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></div>
    <sup id="n01pb"></sup>

    <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
    <em id="n01pb"></em>
    <dl id="n01pb"></dl>

      <em id="n01pb"></em>

      <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect>

          <em id="n01pb"><ol id="n01pb"><mark id="n01pb"></mark></ol></em>

          <em id="n01pb"></em><div id="n01pb"><ol id="n01pb"><object id="n01pb"></object></ol></div>

          <em id="n01pb"></em>
          <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect> <em id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></em>
          <progress id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></progress>

          <em id="n01pb"><ol id="n01pb"></ol></em>
          <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
          <dl id="n01pb"></dl>

          <div id="n01pb"></div>
            <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>

            <dl id="n01pb"><ol id="n01pb"><thead id="n01pb"></thead></ol></dl>
              <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>
              靠谱的软件下载站
              当前位置:  IEfans/ 新闻资讯/ 游戏攻略/ 梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              游戏攻略 ?#35753;?/span> 2018-12-13 03:12

              梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?在梦幻模拟战手游中黑暗轮回应该先刷谁呢?接下来就让小编来为大家讲解下梦幻模拟战黑暗升星顺序推荐介绍吧,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

              梦幻模拟战黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              拉娜

              4星保底。拉娜的天赋只对攻击和单体技能有效,AOE是没有增伤?#27169;?#32780;黑暗阵营中拉娜的作用就是扔AOE,所以对于拉娜的提升不着急。

              波赞鲁

              4星保底,优先6星。波波的天赋除了魔防1.5倍转智力,还有几率附加debuff的能力,而这个效果是随升星提升?#27169;?#25152;以优先为波波升星,这也能轻松触发他的超绝增伤。

              梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              元帅

              4星保底。在新版本增强一波后,元帅依旧难抗怪,不过黑暗阵营中的元帅主要是飞进去扔龙息,所以对升星什么的需求不大。

              妮丝蒂尔

              4星保底,优先6星。妮丝蒂尔作为新英雄,弥补了黑暗阵营缺奶妈的问题,不过她也并非转职治疗,而是输出的同时附带治疗效果,而?#19968;?#26377;超强AOE,这个伤害是根据自身生命计算?#27169;?#25152;以升星加成的生命也很重要。

              皇帝

              4星保底。皇帝在这个阵容中可以靠剑舞割裂补一手伤害,也能用盾击控制对方的突击手,避免我方的脆皮被?#20852;潰?#24635;的来说还是偏辅助和压血线吧。

              梦幻模拟战黑暗轮回优先升星谁?黑暗轮回英雄升星顺序推荐

              泽瑞达

              4星保底,优先6星。也有玩家觉得白毛是6星起?#21073;?#20174;打法上看,白毛在己方压过一轮血线后可以轻松收割敌人,尽管拉娜和波波也有单点的能力,但白毛更有距离优势。

              标签: 梦幻模拟战

              Copyright ? 1998-2017 www.udsy.icu All Rights Reserved 湘ICP备13012168号-17
              乒乓球发球教学视频

                <dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn><dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn>
                <div id="n01pb"></div><sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup><div id="n01pb"></div><dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                <div id="n01pb"></div>
                <div id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></div>
                <sup id="n01pb"></sup>

                <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                <em id="n01pb"></em>
                <dl id="n01pb"></dl>

                  <em id="n01pb"></em>

                  <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect>

                      <em id="n01pb"><ol id="n01pb"><mark id="n01pb"></mark></ol></em>

                      <em id="n01pb"></em><div id="n01pb"><ol id="n01pb"><object id="n01pb"></object></ol></div>

                      <em id="n01pb"></em>
                      <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect> <em id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></em>
                      <progress id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></progress>

                      <em id="n01pb"><ol id="n01pb"></ol></em>
                      <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                      <dl id="n01pb"></dl>

                      <div id="n01pb"></div>
                        <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>

                        <dl id="n01pb"><ol id="n01pb"><thead id="n01pb"></thead></ol></dl>
                          <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>

                            <dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn><dfn id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></dfn>
                            <div id="n01pb"></div><sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup><div id="n01pb"></div><dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                            <div id="n01pb"></div>
                            <div id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></div>
                            <sup id="n01pb"></sup>

                            <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                            <em id="n01pb"></em>
                            <dl id="n01pb"></dl>

                              <em id="n01pb"></em>

                              <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect>

                                  <em id="n01pb"><ol id="n01pb"><mark id="n01pb"></mark></ol></em>

                                  <em id="n01pb"></em><div id="n01pb"><ol id="n01pb"><object id="n01pb"></object></ol></div>

                                  <em id="n01pb"></em>
                                  <delect id="n01pb"><menu id="n01pb"><form id="n01pb"></form></menu></delect> <em id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></em>
                                  <progress id="n01pb"><tr id="n01pb"></tr></progress>

                                  <em id="n01pb"><ol id="n01pb"></ol></em>
                                  <dl id="n01pb"><ins id="n01pb"></ins></dl>
                                  <dl id="n01pb"></dl>

                                  <div id="n01pb"></div>
                                    <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>

                                    <dl id="n01pb"><ol id="n01pb"><thead id="n01pb"></thead></ol></dl>
                                      <sup id="n01pb"><menu id="n01pb"></menu></sup>